원문: https://github.com/facebook/astryx/wiki/Component-Hardening-Protocol · 번역 기준: 2026-09-03

Hardening은 이미 출시된 컴포넌트를 붙잡고 이렇게 묻습니다: 이것은 정확하고, 완전하며, 다듬어져 있는가?

이 페이지의 대부분은 이동했습니다. 예전에 여기에 있던 검사 항목들은 이제 Component Audit Rubric에 있습니다 — 무엇을 검사하는지, 어떻게 검증하는지, 실패가 얼마나 심각한지, 어떻게 점수를 매기는지는 그 페이지가 소유합니다. scope 규칙(무엇이 hardening 수정으로 간주되고 무엇이 새 capability인지, API 변경이 언제 허용되는지, 네이밍 분쟁이 어떻게 라우팅되는지)은 Component Lifecycle §When Findings Route Back으로 옮겨갔습니다.

여전히 여기에만 있는 것은 Layer 3: 사람이 하는 디자인 리뷰와 그 form입니다. 그것이 이제 이 페이지의 역할입니다.

세 개의 레이어

Layer 실행 주체 하는 일 위치
1. 자동화된 audit nightly pass 컨벤션 검사 — token, 네이밍, 테마, a11y 계약, export Component Audit Rubricautosemi 항목
2. 버그 및 비주얼 수정 에이전트 + 사람 리뷰 비주얼 버그, 상태 커버리지 공백, 엣지 케이스, 내부 일관성 Component Audit Rubric §4, §5
3. 디자인 리뷰 사람 (준비 작업 지원) 비례, 인터랙션 감각, 조합 품질, 비주얼 폴리시 이 페이지

Layer 1과 2는 사람의 주의를 필요로 하지 않아야 합니다: 객관적인 것은 자동화하고, 명백히 잘못된 것은 고치고, 정말로 사람의 눈이 필요한 것만 에스컬레이션합니다.

Hardening이 아닌 것

Layer 3: Design Review

사람의 시각적 판단입니다. form을 준비해 두면 사람이 채웁니다.

Layer 3의 scope는 비주얼 및 인터랙션 품질입니다. 네이밍, API 형태, 특정 prop이 존재해야 하는지 여부는 다루지 않습니다 — 그것들은 엔지니어링과 spec의 관심사입니다.

rubric의 §5b는 스크린샷으로 같은 영역을 채점합니다. 이 form은 사람이 판단을 기록하고 발견한 것을 라우팅하는 방법입니다. Layer 1과 2가 끝난 뒤, §5b가 이미 요구한 스크린샷을 가지고 실행합니다.

The Hardening Review Form

Visual Quality

다른 레퍼런스와 비교해서가 아니라, 독립적인 컴포넌트로서 그 자체로 올바르게 보이는가?

Proportions — 크기, 간격, 타이포그래피가 균형 있게 느껴집니까?